'Call Of Duty: Black Ops' guida agli zombi per 'Ascension' nel pacchetto mappe 'First Strike'

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Quando ' Call of Duty Black Ops ' lanciato l'anno scorso ho messo insieme una piccola guida di sopravvivenza per la modalità sopravvivenza zombi cooperativa del gioco. Ci sono sicuramente alcune cose utili, ma il rilascio di ieri del pacchetto mappe DLC 'First Strike' - in particolare, la mappa zombi 'Ascension' in esso contenuta - richiederà ovviamente alcune nuove strategie. Sto ancora esplorando la mappa e imparando cosa ha da offrire, ma dopo una sessione di 30 round la scorsa notte ho alcuni suggerimenti utili per iniziare.

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Attenzione alle scimmie

Ok, ecco come funzionano le Space Monkeys. Una volta che l'alimentazione è stata accesa e qualcuno acquista un vantaggio, questi piccoli bastardi inizieranno ad apparire ogni quattro round. Si aprono a ventaglio e inseguono le macchine dei vantaggi per qualsiasi cosa tu abbia acquistato. Respingili con successo e manterrai i tuoi vantaggi. Respingili senza lasciare che mettano una sola, sudicia zampa sulle macchine e l'ultima scimmia che uccidi nel round rilascerà un bonus bonus oltre alle normali munizioni massime.



Il modo in cui giochi dipende in gran parte da quanti giocatori hai nel gioco. Una persona può abilmente tenere a bada le scimmie, anche se due sono meglio. Evitare l'uso di Claymore; non sono abbastanza dannosi nei round più alti e il fumo che vomitano quando esplodono può oscurare la tua visione abbastanza a lungo da permettere a una scimmia di superarti e saltare sulla macchina. La Ray Gun è tua amica; un colpo-uccide su quei maledetti scimpanzé sporchi.

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Il dispositivo Gersch

Non so chi sia questo Gersch, un piccolo aiuto dai fan sfegatati di 'CoD'? -- ma è un dannato genio. Il dispositivo Gersch, noto anche come Black Hole Bomb, è una nuova arma sulla scia delle bombe scimmia delle mappe precedenti. Solo questa cosa è molto più potente. Tiene a bada gli zombi per un periodo di tempo più breve, comunque abbastanza a lungo da afferrare un pick-up o far rivivere un compagno, ma è garantita la morte nuova per qualsiasi orda che viene catturata nella sua morsa.



Pianta i Lander

Una volta acceso, sarai in grado di accedere ai lander della mappa. Ci sono quattro ubicazioni in tutto, inclusa la sala della centrifuga iniziale. Salta sul lander in ogni posizione e torna al punto di partenza, preferibilmente alla fine di un round quando hai un paio di cingolati in giro, quindi sali con lo zoccolo fino all'ultimo piano dell'edificio principale della mappa ( dove trovi l'interruttore di alimentazione/la prima scatola misteriosa). Da lì puoi premere un pulsante per lanciare il razzo vicino. In questo modo si apre la stanza Pack-A-Punch, che non si chiude mai una volta aperta fino all'inizio di una nuova partita.

Porta alcuni amici

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Alcune cose importanti che dovresti sapere sull'Ascensione. La mappa è ENORME e ci sono MOLTE porte da aprire. Questo, unito al fatto che ampi spazi aperti in cui puoi circondare e costruire un'orda sono pochi, significa che questo è forse il gioco più ostile delle tre mappe di zombi attualmente disponibili. La posizione migliore per correre in tondo che ho trovato finora è vicino alla macchina Stamin-Up e alle Claymore. C'è anche un lander pad nell'area, uno dei tre situati fuori dalla stanza di partenza.

Oltre a tutto ciò, si applicano le regole standard. Scegli una pistola a raggi e una bestia che fa guadagnare punti, aspetta l'aggiornamento il più a lungo possibile - ricorda, che 5000 punti ti danno anche munizioni massime gratuite per la pistola - e procedi con cautela. Jugger-Nog dovrebbe essere considerato un vantaggio essenziale, quello che sicuramente vorrai difendere quando arriveranno le scimmie.